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(資料圖片)
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csgo起源2上線時(shí)間最新介紹
csgo起源2根據(jù)官方發(fā)布將會(huì)在今年夏季夏季推出限量測(cè)試,所以時(shí)間最快也需要在四月。
CS:GO將會(huì)平穩(wěn)過(guò)渡,免費(fèi)升級(jí)至Counter-Strike 2,大家無(wú)需擔(dān)心飾品不互通問(wèn)題
csgo起源2內(nèi)容
【超越刷新頻率移動(dòng)】
1、移動(dòng)、射擊或投擲時(shí)不再受到刷新頻率的阻礙。
2、子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務(wù)器只在離散的時(shí)間間隔內(nèi)評(píng)估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構(gòu),服務(wù)器才能知道運(yùn)動(dòng)開(kāi)始、開(kāi)槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
3、結(jié)果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動(dòng)和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
【響應(yīng)式煙霧】
1、煙霧彈現(xiàn)在是三維動(dòng)態(tài)物體,能與環(huán)境相互作用并對(duì)光照、槍擊和爆炸作出反應(yīng)。
2、煙霧現(xiàn)在能與其他游戲行為、事件交互,創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)。 子彈和高爆手雷可以推動(dòng)煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
3、自然地?cái)U(kuò)展并填充空間
4、煙霧會(huì)從各處滲透出來(lái),包括敞開(kāi)的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會(huì)擴(kuò)散到長(zhǎng)廊并與其他煙霧相結(jié)合。
【光照反應(yīng)】
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統(tǒng)相互作用,從而實(shí)現(xiàn)更加逼真的光線和色彩效果。