1、拉卡諾斯的技能分為:1,普攻(很厲害,我的屬性被他破下就是10000多血),2,跳起來放風刃(傷害一般),3,跳起來放技能+招2個舌頭怪(在野蠻人當前位置,如果你躲開技能太遠,就可能會造成舌頭怪與拉卡諾斯太遠),4,瞬移斬(拉卡諾斯難死近戰的最大招,容易秒人,技能釋放前有動作,雙手插地大約2秒后釋放但很難躲開) 拉卡諾斯難了我三天,其中一天是因為無解不愿意上游戲了…… 難點在于,首先其血量在330萬左右(好像是),一般劍盾不容易RUSH掉,其高攻讓野蠻人難以在無良好的加血技能的情況下維持長時間戰斗,同時,因為他的瞬移斬使得我們無法像之前幾個BOSS一樣風箏,他招出的2只舌頭怪血量少,但高攻,同時因為中距離就可以攻擊,一旦和BOSS分離后,很容易造成我們在清小怪的時候被BOSS瞬移斬(瞬移斬的發動情況是非貼身,即使和BOSS的距離很短也照樣發動),因此我們只能選擇全程貼身輸出,但正如剛剛所說,拉卡諾斯的物理攻擊非常強,很多朋友因此選擇“擊中回血”裝,這是破法之一,但不一定適合平民;也有朋友告訴我他是面板DPS45000,200%暴擊傷害,雙持,十五秒內放倒拉卡諾斯,這照樣無法普及平民。
2、 我試過很多種辦法,包括用加閃避技能,繞圈跑回血,沖鋒回血等等。
(資料圖片僅供參考)
3、 最后選擇了這一種 狂亂+破空斧(謝謝之前有位朋友的建議),震地踐踏+陷地猛擊,忘卻苦痛(盾墻)+百屈不撓,戰吼+頑抗戰吼,威嚇怒吼(減攻)+踉蹌之吼,狂戰之怒(變爺爺)+心智瘋狂。
4、 戰斗的基本理念在于,上手戰吼,并威嚇怒吼并保持全程,怒氣夠時開狂戰之怒。
5、 傷血時開忘卻苦痛,利用百屈不撓:攻擊敵方的20%傷害換成生命值來保持回血,這是戰斗的回血方式之一,回血狀態保持5秒。
6、 震地踐踏在整個戰斗中十分重要,是我們控制BOSS出舌頭怪以及當舌頭怪出現后利用陷地猛擊:延長24碼并拉近敵人,可以讓舌頭怪保持在BOSS身邊并處于暈厥狀態,你的狂亂+破空斧將能在這段時間內對他們造成效率擊殺,同時一般至少會掉落1個血球,這是戰斗中的回血方式之二。
7、 回血方式之三是血瓶,基本在盾墻CD時才會使用。
8、 整個BOSS戰的節奏會很快,你的血線下落也會很快,往往血線忽然下落的階段是在拉卡諾斯連續普攻,小怪出現時伴隨的技能以及小怪本身所造成的傷害。
9、每次只要利用這三種回血方式挽回血線,BOSS的上升放風刃時將是我們喘息以及回血的時間——非常短。
10、 如果利用好30CD后的5秒回血,血瓶以及用震地猛擊控制BOSS的傷害,將是拉卡諾斯戰的關鍵。
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