變身數字人物,暢游虛擬世界;騎上空中飛艇,俯瞰校園美景;走進虛擬賽場,圍觀“神仙打架”……第十三屆“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽即將進入總決賽階段,北京理工大學近日開放“挑戰杯·元宇宙”大型沉浸式數字交互空間,通過即時云渲染技術,將傳統的線下參賽作品展覽搬到了云上。
作為挑戰杯辦賽歷史上首個“元宇宙賽場”,該數字交互空間為線上參與賽事的人員提供了一個可以沉浸式感受決賽現場氛圍的渠道,實現“破屏”融合傳播,是元宇宙技術在教育領域的第一次大規模應用。
掃描二維碼,參賽隊員和觀眾可以直接進入挑戰杯世界。其中,數字校園1:1還原了北京理工大學良鄉校區。數字校園總面積達5平方公里,包括徐特立圖書館、校醫院、校行政樓、國防文化廣場、校北湖風景區等地標性建筑群。參與者可以在虛擬空間內與挑戰杯氛圍元素互動同時,參與熱氣球觀光、校史瀏覽、自行車騎行等活動。挑戰杯世界是一個由參賽隊作品展位構建的電子芯片形態的虛擬世界。展示的參賽作品包括來自34個省份、2600多支隊伍、5000余件作品的成果,如展品海報、展示視頻、展品成果及原理模型等。參與者可以通過興趣點選擇快速移動到具體參賽隊展臺進行學習、瀏覽與互動。挑戰杯舞臺是一個圍繞科幻元素設計的虛擬世界,參與者擺脫現實地理地域束縛,一同體驗本屆挑戰杯的預熱采訪、答辯直播等精彩內容。同時,參與者在開幕式期間可以進入挑戰杯舞臺與其他參與者一起體驗開幕式活動過程。
“挑戰杯·元宇宙”大型沉浸式數字交互空間由北理工計算機學院數字表演與仿真技術北京市重點實驗室研發,北理工設計與藝術學院科研團隊負責視覺設計。將大型沉浸式體驗需要的圖形算力、存儲需求放在云端,參賽者通過微信、釘釘、網頁瀏覽器等形式進入,即刻看到云端實時渲染的互動場景,讓參賽者擺脫本地硬件限制,體驗北理工的校園文化,為“挑戰杯”虛擬辦賽提供新形式。(記者 何蕊)