卡內基梅隆大學CMU,是坐落于美國賓夕法尼亞州的匹茲堡的私立大學,“新常春藤”,目前擁有14,800名在校學生和1,483名教職及科研人員。
2023U.S. News美國最佳大學排名第22,在匹茲堡,美國硅谷及卡塔爾設有校區。CMU作為美國的一所Top級別的名校,是很多同學留學申請的目標院校,該校的學術資源豐富,軟硬件結合教學。而且碩士在讀期間,大家可以通過學習提升自己各方面的能力,畢業后也會因為名校光環,在找工作的過程中獲得更高的認可度。
(相關資料圖)
△克瑞思23fall李同學CMU碩士錄取Offer
那么提到就業,游戲行業也可以說是21世紀最具發展潛力的朝陽產業之一,具有無限活力和商業價值,所以作為一名計算機游戲設計專業畢業生,你將擁有的是不僅是將技術和創意結合的能力,還有為世界各地數百萬人創造幸福感的機會。今天分享克瑞思李同學成功錄取23fall卡內基梅隆大學CMU游戲碩士,給大家講解錄取心得和經驗供參考~
Master of Entertainment Technology (MET)
娛樂技術中心是首屈一指的互動娛樂專業研究生課程,因為它在各個領域都有應用。兩年制娛樂技術碩士(MET)學位是由卡耐基梅隆大學計算機科學學院和藝術學院聯合創辦的。
ETC成立于1998年,由Randy Pausch和Don Marinelli擔任聯合主任。教職員工共同闡明了我們的學術使命,其重點是教育目標和創造性發展。而且我們還創建了一個研發議程,探索轉型游戲、設計創新和互動故事。
在整個過程中,ETC努力為學生畢業后成為創造性的專業人士做準備。
跨學科與實用性
CMU的學生完成沉浸式學期后,他們將新發現的合作技能用于為期一學期的項目。每個項目課程都對跨學科的學生團隊提出了挑戰,要求他們制作出可以使用的人工制品和可玩的原型。按照CMU的傳統,重點是制作真正能用的東西。一個重點的游戲項目涵蓋了整個學期,圍繞著一個學生團隊、一個教師導師和一個客戶代表展開。
由此,大家在學習游戲留學作品集過程中,要注重游戲項目的可玩性與完整性。切勿拼湊成一個游戲。簡單來說,可玩性的另一個闡述便是玩家的自我開發和群帶發展,這并不是意味著游戲給玩家設限,而是玩家根據自身實際狀態去設計。
關于申請材料
1. 一份完整的在線申請;
2. 目的聲明,不超過3頁,在其中你要討論:
第一部分:你攻讀娛樂技術碩士學位的目的,包括你的職業目標和你選擇申請CMU的原因。
第二部分:你在娛樂和/或技術方面的背景以及與你的目標相關的其他領域。描述你的學術、工業或商業經驗如何為你進入ETC做準備。
第三部分:你希望向招生委員會提供的任何其他細節,包括你曾參與的項目。
3. 申請人提交GRE與作品集;
4. 支付75美元的申請費;
5. 3封來自能證明申請人學術或專業資格的推薦信(需網推);
6. 托福或雅思成績,23fall可接受Duolingo英語測試,托福最低92分,雅思成績最低7.5分;
7. 本科OFFICIAL成績單的副本必須以電子方式或通過紙質副本發送;
8. 在你提交申請后進行錄取面試(Skype形式)。
關于作品集Portfolio
明確目標院校要求&工作內容,一般建議有出國留學意向的同學們,先確定游戲選校和了解作品集要求,這樣學習作品集更加有針對性,在校學生學習時間最少為6個月-12個月。
作品集邏輯&算法
前期學習的時候,大家容易忽略一些細節,其實設計游戲內容和規則,游戲玩法及運行算法研究,也是不容忽視的。符合邏輯性的作品,后續我們才能更好的使用軟件和編程實現出來的。
尤其是用戶(玩家)體驗分析調研,設定實現目標、以及玩家在追求這些目標時需遵循的規則。大家一定在作品集老師指導下,提前梳理設計細節的文檔哦。包括游戲規則及玩法視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等方面。
技術美術TA與游戲專業關系?
近幾年比較火的技術美術Technical Artist,縮寫為TA,其實也就是指會開發技術的美術設計師,或者是懂美術的開發工程師。這一熱門崗位也吸引眾多同學選擇申請海外院校的游戲專業的原因之一。
技術美術的存在,是為了讓游戲能夠更好地展現畫質、讓操作更流暢,在這個追求游戲高精致度畫面的時代,技術美術人才十分地吃香。對于一般的游戲來說,都是由美術設計師完成美術組件,后端工程師進行指令開發去調動各類美術組件,玩家在玩游戲的時候通過實時渲染呈現結果。
那么問題來了?選擇技術美術崗位的學生,認為游戲作品集只需要更多游戲場景、游戲人物等,但是海外院校看重學生的綜合能力(審核作品集重點之一),因此,游戲作品集我們除了掌握扎實的美術基礎知識,游戲編程與開發也是重中之重。
學習游戲編程軟件
所以我們需要學習Maya, 3Dmax, Rhino, Photoshop, Unity3D, After Effects, Peremire等軟件,例如3DSMAX 的maxscript 或MAYA的mel 語言或Houdini 的vex這種DCC軟件語言。這種語言使用的功能相對簡單,大多是對軟件封裝好的游戲功能進行調用。
又或python介于腳本語言和編程語言之間,各個軟件或引擎之間可以同時支持。目前來看性價比要高一些。
留學作品集&留學申請文書
作為藝術留學申請,除了GPA和學術背景、作品集等,我們一定不要忽略文書材料的書寫。平時建議大家注重實踐活動。
建議學習第一個項目或者大概了解作品集學習之后,在開展留學文書創作,畢竟我們申請藝術類專業的名校,看重肯定也是其專業性,這樣最終的文書避免了空洞,還增強專業度。