游戲設計專業主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為Entertainment design。 專業涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數碼藝術、數字通信和多媒體、圖形設計、網頁開發等多個方面。美國游戲設計專業有潛力嗎?
【資料圖】
美國的游戲設計分為兩種:
1. 計算機專業下的專業細分,偏向于游戲的開發,例如CMU, USC, UPenn
2. 藝術學院里的游戲設計,偏向游戲的設計。
這兩種所側重的不一樣,在申請的時候一定要注意區別。
從2016年到2026年,多媒體藝術家和動畫師的就業預計將增長8%。預計增長將由于對視頻游戲、電影和電視中的動畫和視覺效果的需求增加。由于美國公司雇傭了在海外工作的動畫師和藝術家,美國國內就業增長可能會放緩。電影公司可以通過雇傭美國以外的低薪工人來節省動畫成本。亞洲國家,尤其是中國,印度等會有大量的工作機會。
消費者將繼續要求更逼真的電子游戲,電影和電視特效,以及三維電影。這將創造對更新的計算機硬件的需求,這將增強動畫和視覺效果的復雜性。將需要更多的多媒體藝術家和動畫師來滿足這一不斷增長的需求。
計算機游戲和視頻游戲是一個龐大的產業體系,以后的就業根本不成問題。并且,游戲設計師的薪資非常可觀,開發了自己的產品還會有版權收益。所以,對游戲設計感興趣的同學們大膽地申請吧。
1.游戲設計職業道路
如果你打算成為一名電子游戲設計師、藝術家或程序員,你將有多種職業選擇。準確了解每一份工作的職責是很重要的,這樣你就不會在一個不適合你的領域里結束工作。
2.游戲設計師
常見的游戲設計師角色包括:
? 游戲設計師
創建一個非常詳細的設計文檔,其中包含游戲設計、游戲玩法、界面、世界和其他功能的所有方面的藍圖。游戲設計師在整個開發過程中不斷更新設計文檔,以保持開發人員在設計上的最新和一致。設計師非常密切地關注游戲的當前構建,經常會將測試人員的反饋整合到設計決策中。要求熟悉游戲知識,高創造力,扎實的寫作能力,良好的組織協作能力。
? 機械設計師
為游戲設計規則,并確保它們在整個游戲中保持謹慎的平衡。也被稱為系統設計師。
? 關卡設計師
關卡設計師負責關卡,任務和環境的設計,通常放置由環境藝術家設計的地形元素。
? 作家
負責編寫游戲的故事、人物對話、過場動畫或敘事文字、游戲提示和菜單文字。作者必須與其他設計師緊密合作才能遵循他們的游戲計劃。
? 設計師
在游戲設計的各個方面都有多年的經驗,并利用他們的資歷來領導一個游戲設計師團隊。設計師與其他部門領導緊密合作,并對所有主要的設計選擇擁有最終決定權。許多設計師甚至為游戲本身的創意負責。通常情況下,設計師會在展會上展示游戲并回答媒體的問題。
3.游戲藝術家
常見的游戲藝術家角色包括:
? 概念藝術家
熟練運用傳統手繪藝術和Photoshop、Painter等2D軟件。概念藝術家通過為美術團隊的其他成員創建角色、生物、環境和各種視覺輔助來負責游戲的外觀和感覺。他們與藝術總監緊密合作,以保持視覺風格的一致性。他們也創造故事板藝術,因此應該是熟練快速生產藝術品。Creative Uncut上的很多作品都是由概念藝術家創作的。
? 塑像者
使用Maya或3DS Max等工具為角色、生物和對象設計3D模型。必須具有廣泛的解剖學知識,為人類和動物創造類似生命的特征。
? 環境藝術家
他們通過創建3D地形特征、景觀、建筑和對象來塑造游戲世界環境。
? 紋理藝術家
使用Photoshop和3D程序創建紋理和皮膚,以覆蓋角色、對象、地形和建筑的模型。法線貼圖已經取代了一些紋理藝術家的任務,以至于建模和紋理有時是由相同的藝術家來處理的。
? 動畫師
動畫師使用來自建模器的3D資產為角色和生物創建逼真的動畫。他們完全理解解剖學和物理學,為虛構的人物帶來可信的動作。
? 電影藝術家
使用概念藝術家的故事板來生成運行在游戲引擎上的游戲過場動畫或預先錄制的電影場景。這項工作更接近電影和動畫,而不是游戲開發,有時會外包給其他公司。
? 技術藝術家
技術藝術家為藝術團隊的所有不同領域提供問題解決方案,而不是參與實際的創作過程。他們需要多年的經驗來熟悉各種3D軟件和游戲引擎工具,這樣他們就可以為美術團隊提供困難的支持和解決方案。
? UI藝術家
游戲的用戶界面,如菜單和HUD(平視顯示,或屏幕信息),并處理與之相關的任何技術問題。
? 藝術總監
高級別的藝術工作,也稱為藝術家。藝術總監在過去曾擔任過許多其他藝術家的角色,并從這些工作中獲得了很多經驗。他們利用自己的經驗管理藝術團隊的所有領域,以確保一致性和質量。他們決定藝術風格和感覺,盡管他們自己很少創作藝術品。
4.游戲程序員
負責設計游戲運行的基礎引擎。引擎程序員熟悉物理和圖形api,并且通常具有其他角色的工作經驗。
? 圖形程序員
精通三維建模、特效、圖形優化。圖形程序員擅長高等數學,如線性代數、微積分和向量數學。他們的工作是高技能和高薪。
? 主程序員
監督高級編程任務和團隊管理。程序員在多個編程領域都有豐富的經驗,能夠做出重要的設計和技術決策,并參加與其他部門主管的會議,以確保所有領域的一致性。
出國留學定位選校
想試試以自己的個人成績能申請到國外什么層次的大學?可以使用留學志愿參考系統一鍵定位。
school.liuxue315.cn/studyassess?ozs=sohul
使用方法:把你的GPA、托福/雅思成績、專業名稱、院校背景(211/985/雙非)等信息輸入到留學志愿參考系統中,系統會自動從數據庫中匹配出與你情況相似的同學案例,參考他們的案例對比一下自己的情況,這樣子就可以對自己進行精準的定位。
*圖片源于網絡,如有侵權,請聯系小編刪除